九游體育娛樂網但在60多個小時的游玩工夫里-九游(中國)jiuyou·官方網站-登錄入口
TGA 2024受獎儀式現已厚愛限度,國產3A大作《:悟空》得回了“最好動作游戲”和“玩家之聲”兩項獎項。盡管未得回“年度最好游戲”獎項九游體育娛樂網,但《黑神話:悟空》也曾成為了許多玩家心目里的年度最好。

外媒digitaltrends的作家Jason Rodriguez日前撰寫了一篇著作,以為《黑神話:悟空》的影響力比任何獎項齊要樞紐,并對《黑神話:悟空》的優(yōu)秀發(fā)揚進行了篤定。由于Jason Rodriguez是菲律賓東談主,其也但愿《黑神話:悟空》的得手大概激勵其他亞洲國度和地區(qū)的建樹者。

部分原文:
在2024年發(fā)售的統共游戲中,《黑神話:悟空》無疑最引東談主奪目。這款由中國建樹商游戲科學打造的動作冒險游戲在8月沖突了Steam記載,同期在線玩家峰值數跨越240萬。憑據SteamDB數據,它在同期游戲中穩(wěn)居第二名。最近,《黑神話:悟空》又齊備了新的里程碑,在TGA上斬獲“最好動作游戲”和“玩家之聲”兩項大獎。
誠然《黑神話:悟空》改編自中國經典演義《西紀行》,但它申報了一個統統不同的故事:玩家將飾演天命東談主尋找六根來去生大圣。這個設定看似膚淺,但在60多個小時的游玩工夫里,《黑神話:悟空》依然是本年最令東談主銘記的游戲之一。這不僅因為其有著高制作水平、豐富的Boss戰(zhàn)和蔭藏實質,更因為它激勵了久了的文化影響。

四肢別稱生存在菲律賓的玩家,我咫尺對亞洲地區(qū)的游戲抱有但愿?!逗谏裨挘何蚩铡贩栔粋€新紀元,一個充滿期待的夙昔,關于那些來自欠缺財力搭救的亞洲國度的建樹者和玩家更是如斯。
幾十年來,像我方位地區(qū)的玩家在斗爭2A或3A級游戲時,簡直只可遴薦來自日本或西方的作品。大淵博亞洲國度的玩家只可斗爭到免費游戲和抽卡類游戲,或者是因窮乏資金搭救而范圍較小的落寞游戲?!逗谏裨挘何蚩铡穭t是一顆明慧的明星,以其高制作水準和文化配景誘騙了無數見識。
游戲不僅活著界不雅上展現了文化,還通過故事展現了中國傳統?!逗谏裨挘何蚩铡愤B接并重述了《西紀行》這一中國文化經典。關于讀過原著的玩家來說,游戲中的許多請安與援用齊是一種享受。而像我這么高中時讀過《西紀行》的玩家,也能在游戲提供的配景里找到老到的變裝和萍蹤。

《黑神話:悟空》的最大亮點在于其對文化的大家展示。它將中國以及東亞文體的經典故事改編得精妙絕倫,并讓亞洲傳統和主題在大家舞臺上大放異彩。
恒久以來,亞洲3A級游戲領域簡直被日本獨占,而韓國和中國的游戲產業(yè)則更多依賴于免費抽卡口頭。東南亞的建樹者則因為資金問題,更多專注于范圍較小的落寞游戲?!逗谏裨挘何蚩铡凡粌H代表了中國游戲工業(yè)的崛起,也為其他亞洲國度的建樹者提供了啟示:咱們的故事也值得被申報,咱們的文化也應該被大家玩家所賞玩。
誠然我是菲律賓東談主而不是中國東談主,但《黑神話:悟空》的得手讓我充滿共識。這是一款極度預期的游戲,誠然它申報了一個特定文化的特定故事,但它卻打動了大家玩家。它展現了夙昔的可能性:其他亞洲國度的職責室也能創(chuàng)作專有而豐富的見地,并得回更多的財務搭救,突破抽卡游戲的局限,邁向更大的舞臺。
我但愿,這能激勵馬來西亞、泰國、印度、越南、印度尼西亞等其他亞洲國度和地區(qū)的建樹者:你們的傳聞、你們的傳統也值得被申報,你們的故事應該被更平淡的玩家群體賞玩。
